🎬

Chinees Go

中国围棋
Views
54

Synopsis

Go, ook bekend als Weiqi, vindt zijn oorsprong in China en heeft een geschiedenis van meer dan 4000 jaar. Het is een van de vier klassieke kunsten: muziek, go, kalligrafie en schilderkunst. Volgens de legende werd go uitgevonden door keizer Yao om zijn zoon Dan Zhu te onderwijzen. Het bord heeft 19x19 kruispunten, waarbij zwarte en witte stenen tegen elkaar spelen. De regels zijn eenvoudig, maar de variaties zijn eindeloos. In 2008 werd go opgenomen in de nationale lijst van immaterieel cultureel erfgoed. Go bevat rijke filosofische ideeën en strategische wijsheid. De mens-machinewedstrijd tussen AlphaGo en Lee Sedol bracht go opnieuw onder wereldwijde aandacht.

Overzicht

Go is het oudste bordspel van China en een van de meest complexe strategische bordspelen ter wereld. De oorsprong van go gaat terug tot meer dan 4000 jaar geleden in de oudheid, en naar verluidt werd het uitgevonden door keizer Yao. Go wordt samen met de guqin, kalligrafie en schilderkunst de "Vier Kunsten" genoemd, die elke geleerde in het oude China moest beheersen. In 2008 werd go opgenomen in de nationale lijst van immaterieel cultureel erfgoed.

De charme van go ligt in de paradoxale eenheid van zijn uiterst eenvoudige regels en oneindige variatie. Het bord heeft slechts 361 kruispunten gevormd door 19 horizontale en verticale lijnen, de stenen zijn alleen zwart en wit, en de regels zijn slechts een handvol – maar juist deze minimale basis leidt tot oneindige variaties, bekend als "geen twee gelijke spellen in duizend jaar". Volgens wiskundige berekeningen is het aantal mogelijke spelposities ongeveer 10 tot de macht 170, ver meer dan het totale aantal atomen in het universum. Deze perfecte combinatie van eenvoud en diepgang maakt go niet alleen tot een intellectuele competitieve sport, maar ook tot een vorm van filosofische reflectie en levensbeoefening.

Historische oorsprong

Er zijn verschillende legendes over de oorsprong van go. De bekendste is de opname door Zhang Hua uit de Jin-dynastie in zijn "Bo Wu Zhi": Yao creëerde go om zijn zoon Dan Zhu te onderwijzen en zijn geduld te beheersen. Dat wil zeggen, keizer Yao vond go uit om zijn zoon Dan Zhu op te voeden en zijn geduld en strategisch denken te cultiveren. Hoewel dit slechts een legende is, tonen archeologische vondsten aan dat de voorloper van go al aan het einde van de primitieve samenleving verscheen.

Tijdens de Periode van Lente en Herfst en de Strijdende Staten was go al wijdverbreid in de samenleving. De "Analecten" bevatten vermeldingen over go, en Mencius noemde ook een go-meester genaamd Yi Qiu, de eerste gedocumenteerde go-speler in de Chinese geschiedenis. Tijdens de Tang- en Song-dynastieën bereikte go een nieuwe hoogte, met speciale boeken over spelpatronen en theorie. Tijdens de Ming- en Qing-dynastieën bereikte go het hoogtepunt van de oudheid. Fan Xiping en Shi Ding'an werden beschouwd als de go-heiligen van de Qing-dynastie, en hun wedstrijden, bekend als de Danghu Tien Partijen, worden nog steeds bestudeerd en geleerd door spelers.

Basisregels

Element Beschrijving
Bord 19x19 lijnen kruisen om 361 punten te vormen
Stenen Zwart en wit, zwart begint
Zet doen Plaats elke keer een steen op een kruispunt
Vrijheid (Qi) De lege kruispunten direct boven, onder, links en rechts naast een steen
Stenen nemen Stenen worden verwijderd wanneer ze volledig zijn omringd (geen vrijheid meer hebben)
Overwinning Degene met het meeste gebied wint (Chinese regels, telmethode)

De regels van go zijn uiterst eenvoudig, maar de strategische variaties zijn eindeloos. Spelers moeten op het bord gebied veroveren (in jargon 'omringen'), terwijl ze hun eigen grondgebied verdedigen tegen indringers. De kern van go ligt in balans – de balans tussen gebied en invloed, tussen aanval en verdediging, tussen lokaal en globaal. Deze filosofie van balans komt overeen met het Chinese concept van de 'Gulden Middenweg'.

Culturele betekenis

Concept Betekenis in Go
Opening (Buju) Strategische planning in de openingsfase, bepaalt het verloop van het hele spel
Joseki Standaard antwoordpatronen in de hoeken, het opgebouwde kristal van wijsheid
Middenspel (Zhongpan) Intense gevechtsfase, test rekenvaardigheid en oordeelsvermogen
Eindspel (Shouguan) Laatste fase voor het vaststellen van grenzen, test nauwkeurige berekening
Tesuji Slimme lokale technieken, tonen de creativiteit van de speler
Offer (Qizi) Actief enkele stenen opgeven om groter voordeel te behalen

Go bevat een rijkdom aan Chinese filosofische ideeën. Het bord is vierkant, de stenen zijn rond – het kosmologische concept van een ronde hemel en een vierkante aarde. De twee kleuren zwart en wit vertegenwoordigen de tegenstelling en eenheid van yin en yang. Go vernietigt niet de stenen van de tegenstander, maar omringt gebied – dit weerspiegelt de Chinese culturele geest van harmonie als hoogste goed en win-win samenleven. De tactiek van offers brengen om het initiatief te nemen, weerspiegelt de Chinese filosofische wijsheid van terugtrekken om vooruit te komen, opgeven om te verkrijgen.

Moderne ontwikkeling

Sinds de 20e eeuw heeft go zich wereldwijd wijd verspreid. Japan vestigde het moderne go-systeem na de Meiji-restauratie, en Zuid-Korea kwam in de late 20e eeuw naar voren als een go-macht. Na een dieptepunt te hebben doorgemaakt, maakte het Chinese go een volledig herstel vanaf de jaren 90 van de 20e eeuw. De opeenvolgende overwinningen van Nie Weiping tijdens de Sino-Japanse Go-uitdagingswedstrijden in de jaren 80 veroorzaakten een go-rage in China, bekend als de 'Nie Tornado'.

In 2016 versloeg Google DeepMind's kunstmatige intelligentie AlphaGo de Zuid-Koreaanse speler Lee Sedol met 4-1, een gebeurtenis die de hele go-wereld en technologische gemeenschap schokte. AlphaGo toonde de buitengewone capaciteiten van AI in complexe strategische spellen en bracht go ook ongekende wereldwijde aandacht. Daarna versloeg AlphaGo ook de Chinese speler Ke Jie, wat de internationale verspreiding van go verder bevorderde.

Referenties

  1. Chinees Immaterieel Cultureel Erfgoed Netwerk: https://www.ihchina.cn/project_details/13812/
  2. Baidu Baike: https://baike.baidu.com/item/围棋
  3. Wikipedia: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/围棋
  4. Chinese Go Vereniging: http://www.intergo.org.cn

Available in other languages

Comments (0)