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Chinesisches Go

中国围棋
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Synopsis

Go ist eine der vier klassischen Künste des alten China und hat eine über 4000-jährige Geschichte. Das Spielbrett besteht aus 19 horizontalen und 19 vertikalen Linien mit insgesamt 361 Schnittpunkten. Im Spiel zwischen Schwarz und Weiß gibt es seit jeher keine identische Partie. Im Jahr 2008 wurde Go in die nationale Liste des immateriellen Kulturerbes aufgenommen, und die Herstellungstechnik der Yongzi-Go-Steine in Yunnan wurde 2021 ebenfalls als nationales immaterielles Kulturerbe anerkannt. Go verkörpert das tiefgründige philosophische Denken der Chinesen.

Überblick

Go, auch bekannt als Weiqi, ist eine der vier klassischen Künste Chinas (Qin, Qi, Shu, Hua – Musik, Brettspiele, Kalligraphie, Malerei) und eines der ältesten und komplexesten strategischen Brettspiele der Welt. Go hat seinen Ursprung in China und blickt auf eine über 4000-jährige Geschichte zurück. Der Legende nach wurde es von Kaiser Yao erfunden, um seinen Sohn Dan Zhu zu erziehen. Das Go-Brett besteht aus 19 horizontalen und 19 vertikalen Linien, die 361 Schnittpunkte bilden. Die Spieler setzen abwechselnd schwarze und weiße Steine, mit dem Ziel, mehr Gebiet zu umschließen als der Gegner. Die möglichen Spielverläufe auf diesen 361 Punkten sind extrem komplex und übersteigen in ihrer Anzahl sogar die Gesamtzahl der Atome im Universum, weshalb es heißt, dass es noch nie zwei identische Partien gegeben hat. Im Jahr 2008 wurde Go in die zweite Liste des nationalen immateriellen Kulturerbes Chinas aufgenommen.

Go ist nicht nur ein Strategiespiel, sondern trägt auch tiefgründige philosophische Gedanken und kulturelle Bedeutung in sich. Die schwarzen und weißen Steine symbolisieren die Einheit der Gegensätze von Yin und Yang. Das quadratische Brett repräsentiert die Erde, die runden Steine den Himmel. Das Spiel gliedert sich in drei Phasen: Eröffnung (Fuseki), Mittelspiel (Chuban) und Endspiel (Yose), ähnlich der Planung eines Lebens oder einer Karriere. Go verkörpert das tiefe chinesische Verständnis für Balance, Abwägung, Weitblick und dialektisches Denken und ist eine der weisesten Errungenschaften der traditionellen chinesischen Kultur.

Historische Entwicklung

Die Geschichte des Go lässt sich bis in die Zeit vor der Qin-Dynastie zurückverfolgen. In klassischen Werken wie "Zuozhuan", "Lunyu" und "Mengzi" finden sich Aufzeichnungen über Go. Yiqiu, erwähnt in "Mengzi", ist der erste schriftlich belegte Go-Meister der chinesischen Geschichte und wird von späteren Generationen als "Heiliger des Spiels" verehrt. Während der Zeit der Wei-, Jin- und Südlichen und Nördlichen Dynastien wurde Go zu einer wichtigen kulturellen Aktivität für Gelehrte und Literaten. Kaiser Ming der Liu-Song-Dynastie (Südliche Dynastien) richtete sogar eine offizielle Go-Verwaltungsinstitution namens "Weiqi Zhouyi" am Hof ein, eine der frühesten offiziellen Go-Verwaltungsstellen in der chinesischen Geschichte.

Die Tang-Dynastie war eine Blütezeit für die Entwicklung des Go. Kaiser Xuanzong von Tang etablierte das System der "Qidai Zhao" (Go-Beamte), die als spezielle Go-Begleiter in der Hanlin-Akademie dienten. Damit wurde Go offiziell zu einer Hofkultur. In dieser Zeit entstand auch das früheste bekannte Go-Fachbuch Chinas, "Weiqi Shijue" (Die Zehn Go-Gebote), verfasst von Wang Jixin. Gebote wie "Sei nicht gierig nach Sieg" oder "Dringe langsam in feindliches Gebiet ein" gelten bis heute als strategische Grundprinzipien des Spiels.

Während der Ming- und Qing-Dynastien verbreitete sich Go in der breiten Bevölkerung, und es traten zahlreiche Meister und Werke hervor. Fan Xiping und Shi Ding'an waren die beiden berühmtesten Spieler der Qing-Dynastie. Ihre zehn Partien, bekannt als die "Danghu-Shiju", gelten als Meisterwerke des antiken chinesischen Go.

Go-Regeln

Element Erläuterung
Brett 19×19 Linien, 361 Schnittpunkte
Steine Jeweils ca. 180 schwarze und weiße Steine, Schwarz beginnt
Ziel Der Spieler mit mehr umschlossenem Gebiet gewinnt
Wertung Chinesische Regeln: Zählen der Steine und Punkte; Japanische/Koreanische Regeln: Zählen der Gebietspunkte
Dan-Rang Von 1. Dan bis 9. Dan, 9. Dan ist der höchste
Kyu-Rang Von 30. Kyu bis 1. Kyu, 1. Kyu ist der höchste

Die Grundregeln des Go sind äußerst einfach – die Spieler setzen abwechselnd Steine auf die Schnittpunkte, und der mit mehr Gebiet gewinnt. Doch aus diesen einfachen Regeln ergeben sich unendlich viele Variationen, was den besonderen Reiz des Spiels ausmacht. Jeder Zug kann das gesamte Spiel beeinflussen; eine scheinbar kleine Entscheidung kann zu völlig unterschiedlichen Ergebnissen führen. Dieser Schmetterlingseffekt macht Go zum Brettspiel mit den meisten möglichen Stellungen der Welt.

Modernes Go

Seit dem 20. Jahrhundert hat sich Go international verbreitet. Japan und Südkorea wurden zu starken Go-Nationen, und die dreigliedrige Dominanz von China, Japan und Südkorea besteht bis heute fort. Nach einer Phase der Stagnation im späten 20. Jahrhundert erlebte das chinesische Go zu Beginn des 21. Jahrhunderts eine starke Renaissance. Die neue Generation chinesischer Spieler wie Ke Jie, Gu Zihao und Yang Dingxin erzielte auf internationalen Turnieren bemerkenswerte Erfolge, und China kehrte an die Weltspitze zurück.

2016 besiegte die von Google DeepMind entwickelte Künstliche Intelligenz AlphaGo den Weltmeister Lee Sedol. Dieser Mensch-Maschine-Wettkampf erschütterte die Go- und Technologie-Welt. AlphaGo bewies nicht nur das enorme Potenzial von KI in komplexen Entscheidungsbereichen, sondern brachte Go auch weltweit beispiellose Aufmerksamkeit. Seitdem sind KI-Go-Tools zu wichtigen Hilfsmitteln im Training von Spielern geworden. Sowohl die Go-Theorie als auch das praktische Spielniveau haben durch das Aufkommen von KI einen enormen Schub erhalten.

Kultur der Go-Ausstattung

Go-Ausstattung ist an sich schon kunstvolles Handwerk. Traditionelle Bretter werden oft aus der Holzart Torreya grandis (Chinesische Nusseibe) gefertigt, mit feiner Maserung und angenehmem Griff. Unter den Steinen sind "Yunzi" und "Yongzi" die berühmtesten. Yongzi-Steine aus Yunnan werden aus natürlichen Materialien wie Achat und Bernstein hergestellt, die bei hoher Temperatur geschmolzen und dann von Hand in Form getropft werden. Die weißen Steine sind warm und jadeartig, die schwarzen Steine sind tief und tintenfarben und zeigen unter Licht einen einzigartigen Edelsteinglanz. 2021 wurde die Herstellungskunst der Yongzi-Go-Steine in die fünfte Liste des nationalen immateriellen Kulturerbes Chinas aufgenommen.

Referenzen

  1. Chinesisches Netzwerk für immaterielles Kulturerbe: https://www.ihchina.cn/project_details/13812/
  2. Baidu Baike: https://baike.baidu.com/item/围棋
  3. Wikipedia: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/围棋
  4. Chinesische Go-Vereinigung: https://www.intergofed.org

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